【更新: 】
闘技場では、各シーズンの間に出したハイスコアと順位、および防衛成功を集計しています。
■ ハイスコア、順位
対戦後のスコアがシーズン中の最高スコアであった場合、闘技場トップ画面のハイスコアが更新されます。
世界中のユーザーのハイスコアを元に順位を集計します。
■ 連勝ボーナス
対戦で連勝すると最大5連勝までスコアを加算することができます。
対戦で敗北、もしくは5連勝すると、スコアがリセットされます。
■ 防衛
防衛のスコアに応じて報酬を得られますが、順位には影響しません。
■ ボーナスキャラ
シーズン毎のボーナスキャラを出撃メンバーに1人加えることで、獲得スコアが2倍になります。
ボーナスキャラを複数人いれても、スコアはそれ以上にはなりません。
さらに、ボーナスキャラが敵を撃破すると、勝利時にスコアボーナスが獲得できます。
2体以上撃破していた場合でも、スコアボーナスは1体撃破した場合と同じになります。
また、ボーナスキャラの能力は、「HP+10 攻撃+4 速さ+4 守備+4 魔防+4」上昇します。
対戦相手の選出条件は、元の能力値で行われます。
対戦相手はボーナスキャラでも能力値は上昇しません。